IGT dan Yggdrasil: Membawa sesuatu yang baru ke meja untuk pemain AS

Enrico Drago, CEO digital dan taruhan IGT, menggarisbawahi bahwa penawaran terbaru Yggdrasil dapat membawa sesuatu yang baru ke meja untuk pemain AS dan bertindak sebagai pelengkap sempurna untuk penawaran IGT.

Dalam percakapan yang dipimpin oleh Steve Schrier, Chief Executive of Sales Tribe, Drago bergabung dengan CEO Yggdrasil Fredrik Elmqvist untuk memaparkan visi bersama kolaborasi, saat mereka menjelaskan bagaimana mereka berupaya memaksimalkan peluang pertumbuhan di pasar gaming AS yang sedang berkembang.

Ini adalah kemitraan yang Drago dan Elmqvist soroti akan memberikan IGT akses eksklusif ke sejumlah slot online Yggdrasil yang kemudian dapat diluncurkan ke jaringan operatornya di AS dan Kanada.

Kedua CEO setuju bahwa permainan slot lebih universal daripada yang kadang-kadang digambarkan, tetapi mekanismelah yang benar-benar membantu pemasok untuk menonjol dari yang lain. Untuk Elmqvist, sesuatu yang harus diprioritaskan oleh pengembang game adalah pengalaman pemain secara keseluruhan, memastikan bahwa matematika dan UX untuk setiap judul adalah fokus utama.

“Kami memiliki banyak pengalaman dalam menciptakan kualitas game yang tinggi,” kata CEO Yggdrasil. “Namun, game yang kami produksi lebih universal. Kami belum mengembangkan game apa pun yang menargetkan pasar tertentu.

“Saya akan mengatakan bahwa mekanik tertentu disesuaikan dengan pasar tertentu, misalnya pemain LatAm, pemain Jepang, dan sebagainya. Tetapi dari perspektif pengembangan slot, ini jauh lebih mirip daripada yang diyakini orang.

“Semuanya lebih tentang kualitas dan pengalaman keseluruhan untuk pemain. Ini semua tentang menciptakan rasa kegembiraan yang dapat didistribusikan ke berbagai pasar teritorial. Kami sangat ingin membawa kegembiraan itu ke dalam kemitraan dengan Enrico dan tim IGT.

“Kami tahu ini akan berhasil karena kami juga memiliki teman di pasar AS yang telah memberikan beberapa statistik dan umpan balik. Kami tahu apa yang berhasil. Ada perbedaan dan perbedaan tertentu antara AS dan Eropa.

“Ini lebih seperti mekanik – hal-hal tertentu yang bekerja di Jepang mungkin tidak bekerja di AS. Tapi selain itu, banyak persamaannya. Itu selalu tentang UX. UX dan matematika di balik game – itulah intinya.”

Drago setuju tentang pentingnya mekanisme permainan dan mengatakan perjanjian tersebut akan melihat berbagai game Yggdrasil diluncurkan di platform IGT selama tahun 2022, serta satu set game tambahan yang direncanakan untuk tahun berikutnya.

Dia mengatakan kepada pendengar: “Jenis konten digital yang dikembangkan dan diluncurkan IGT sejauh ini, sebagian besar dari game yang dikembangkan untuk sektor ritel dan berbasis lahan. Kami telah membuat formula untuk mengangkut game ritel tersebut ke ruang digital. Di sinilah kami benar-benar bersinar sebagai sebuah bisnis. Tapi jelas, ini tidak cukup karena basis pemain berubah. Pemain ingin dan perlu memainkan permainan yang berbeda.

“Jadi permainan Yggdrasil, gaya, kekayaan, dan mekaniknya adalah sesuatu yang tidak dikenal di pasar Amerika Serikat dan Kanada. Kami berdua sangat yakin bahwa konten ini bisa sukses. Konten Yggdrasil melengkapi penawaran kami. Ada alasan dan proposisi yang sangat kuat di bawah kemitraan ini.

Masuk ke pasar Amerika Utara bukanlah hal yang mudah, dan mengamankan kemitraan yang kuat dengan IGT tampaknya merupakan langkah alami bagi Yggdrasil, kata Elmqvist kepada Schrier.

Dia berkata: “Saya melihat perkembangan yang terjadi sekarang di seluruh AS dan Amerika Utara secara keseluruhan, termasuk beberapa provinsi di Kanada. Pasar Eropa telah berkembang, dan kami telah menjadi bagian dari transformasi regulasi yang telah berlangsung selama bertahun-tahun. Saya pikir karena semakin banyak negara bagian yang terbuka, AS dan Kanada akan segera menyusul di mana kita berada di Eropa.

“Amerika Utara akan jauh lebih rumit dari sudut pandang keuangan dan peraturan, tanpa diragukan lagi. Ada jebakan, tetapi ada juga peluang besar. Itulah mengapa saya merasa sangat menarik untuk melanjutkan kemitraan dengan IGT.

“Saya akan mengatakan bahwa dengan cara yang sama seperti IGT, kami telah mengembangkan banyak game menggunakan kekayaan intelektual kami sendiri. Kami mengembangkan kerangka kerja mekanis dan melisensikannya ke studio kami, kami juga menjalankan pihak ketiga untuk mengembangkan jaringan. Jika Anda melihat strategi kami di Amerika Serikat, itu adalah keputusan yang sangat, sangat disengaja untuk menemukan kemitraan strategi terbaik untuk Amerika Utara.

“Kami mempertimbangkan untuk pergi ke Amerika Utara sendiri karena berbagai alasan, yang pada akhirnya kami putuskan untuk tidak melakukannya. Sebaliknya, kami ingin memasuki pasar dengan mitra regional yang diakui dan mapan. Tentu saja, kami menghabiskan waktu untuk mengevaluasi calon mitra kami. Kami memutuskan bahwa jika kami dapat menjalin kemitraan dengan IGT, akan ada skala peluang yang baik bagi kedua perusahaan.”

Author: Peter Owens